疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以写一篇文章《一款小学生做了16年游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以写一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……游戏特色自由度您可以抢劫在取款行人,也可以偷窃路边汽车而后卖给黑市车贩

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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在过去RPG游戏,还会出现在一个地图上不断刷怪升级情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色经验……只是目前,还没有一款真正让人体会到飘逸仙侠生活单机游戏而已,这必然是一个成本巨高的大型项目。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁小偷或者劫富济贫大侠,听起来已经有点沙盒了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家政治,经济,文化…….经济:游戏内经济界面可以控制当前税率,以及粮食征收率.还能控制军队,城堡维护费.高的税率能获得更高的收入……,当也会抑制人力发展,高的粮食征收率能获得更多粮食,同时也会减少人口产生.高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……MatCap 贴图所谓有“神”眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……MatCap贴图所谓有“神”眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光眼睛”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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